#で始まる6桁の16進数カラーコード。各桁のペアは赤、緑、青のチャンネルを16進数(00-FF)で表します。
赤、緑、青のチャンネルを使用して色を表現し、各チャンネルは0から255の範囲です。加法混色に基づいています — スクリーンが光を発する方法です。
色相(カラーホイール上の角度)、彩度(強度)、明度(明るさ)で色を定義します。手動での色選択においてRGBよりも直感的です。
シアン、マゼンタ、イエロー、キー(黒)。インクが光を発するのではなく吸収する印刷制作で使用される減法混色モデル。
色相、彩度、明るさ(HSV — 色相、彩度、値とも呼ばれます)。HSLに似ていますが、明度の代わりに明るさを使用し、多くのカラーピッカーの動作に一致します。
等しい数値変化がほぼ等しい知覚される色差に対応する知覚的に均一な色空間。明度(L)、緑-赤軸(a)、青-黄軸(b)で構成されます。
国際照明委員会によって定義されたデバイスに依存しない色空間。ほとんどの他の色空間の数学的基盤として機能します。
CIELABの円筒形で、明度、彩度(色の強度)、色相(角度)を使用します。知覚的均一性を維持しながらLABのa/b軸よりも直感的です。
より良い色相均一性でLCHを改善する現代的な知覚色空間。CIELABベースの空間で発生する色相シフトを修正するためにBjörn Ottossonによって設計されました。
色相、白さ、黒さ。色相角でまず色を説明し、次にどれだけの白と黒が混合されているかを示します。人間にとって最も直感的なカラーモデルと考えられています。
加法混色(光)に最適化された知覚的に均一な色空間。CIELABに似ていますが、照明を含むアプリケーションにより適しています。